DirectX光线追踪大更新:RTX 5080帧率暴涨221倍,显存占用降低94%

微软发布DirectX 12 Agility SDK 1.722预览版,新增Clustered Geometry和PTLAS等光追功能。测试显示,RTX 5080启用Clustered Geometry后帧率由1.4 FPS升至310 FPS,显存占用下降94.3%;但测试场景缺少LOD,实际游戏提升不会如此极端。

来源:游侠网